Ya puedes probar el primer descubrimiento y los controles 3D. Stella desbloquea todas las etapas.
Parte de un sumador cuya respuesta es errónea hasta que se asienta, y descubre el pulso del reloj que la copia en los registros, una instrucción que no es más que 32 bits, un viaje de cinco pulsos por una ciudad de bloques, un programa en bucle, una tubería solapada y el alejamiento hasta la oblea.
Traducido automáticamente del original en inglés. Abrir original en inglés
ObleaDieBloqueCableadoTransistorAletaÁtomo
En el sumador del capítulo anterior, la respuesta era incorrecta hasta que llegaba la onda del acarreo. Por eso una CPU coloca registros —filas de cajas que guardan números— después de la lógica, y copia la respuesta solo en el instante en que el reloj da su pulso. Entre pulso y pulso la lógica se asienta, y solo la respuesta ya asentada pasa adelante. Acelera el reloj y el cálculo va más rápido; si vas demasiado lejos, el pulso llega antes que la onda.
Acelera el reloj y encuentra la velocidad a partir de la cual los valores copiados en el registro empiezan a fallar.
Con el camino más lento de este modelo, el límite es 4.0 GHz
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